
С 10 июля в казахстанских кинотеатрах можно увидеть мультфильм «Чингис-Хан» российского режиссера Кирилла Калашникова. Впрочем, в данном случае фигура автора выглядит скорее формальной. Руководители проекта называют его «первым ИИ-фильмом на большом экране» — в мае он даже получил награду на каннском (не том самом) фестивале AI Film Awards как лучший полнометражный фильм, созданный ИИ.
Визуальный ряд, звуковое сопровождение, музыка — все это делалось компьютерными генеративными усилиями, хотя закадровый текст все же озвучивался по старинке, реальными актерами. О других подобных примерах и перспективах использования AI в современной киноиндустрии — в материале Kursiv LifeStyle.
Роботы или вампиры?
На пальму первенства в области AI-проектов уже претендовал 87-минутный мультфильм «Там, где растут роботы». 17 октября 2024 года британская студия AiMation Studios выложила на его на YouTube в свободном доступе, обозначив как «первый оригинальный полнометражный ИИ-фильм», — в отличие от «Чингис-Хана», традиционного кинотеатрального проката у него не было. Авторы видели в такой цифровой дистрибуции фундамент своей будущей стратегии — доступного всем искусства, а бесплатное распространение должно было активировать сарафанное радио среди зрителей. Такое нейросетевое кино было обозначено студией одноименно — aiMation.
Режиссер и сценарист Том Патон, под руководством которого и был создан футуристический сюжет о роботах, отправленных на освоение далекой планеты последними людьми Земли, в материале издания Forbes утверждает, что AI открывает совершенно новые горизонты в творчестве. Он проводит параллели между этой технологией и революционным использованием компьютерной анимации в кино 1990-х годов: «Это наша «История игрушек»».
Над «Там, где растут роботы» работала команда из 9 человек (кстати, трудовая неделя при этом состояла всего из 4 дней — здесь, например, сразу можно подумать о возможностях более гуманного отношения к VFX-художникам, которым стабильно приходилось перерабатывать на проектах Marvel), а каждая минута мультфильма обошлась примерно в 8 тысяч долларов. Исходя из этого, можно посчитать, что в итоге проект стоил примерно 700 тысяч долларов. Патон подчеркивает, что на каждом этапе, от написания сценария до озвучания, все равно не обходилось без человеческого присутствия. AI он называет «вторым пилотом», инструментом, к которому обращались для создания каждого кадра мультфильма.
Несмотря на его заверения, что искусственный интеллект — это не «волшебная кнопка» и за результат отвечает «упорно трудящаяся команда», а «Там, где растут роботы» действительно, без жульничества, сделан с использованием новой технологии, многие интернет-пользователи не спешат верить Патону. Комментарии под оригинальным видео недоступны, как и счетчик лайков, зато на IMDb рейтинг держится на невысокой отметке в 2.7 балла (при 534 зрителях).
А на форумах вроде Reddit люди обсуждают, насколько реален был вклад AI в мультфильм и не спешат ли создатели с громким (хотя, безусловно, очень удачным для маркетинга) титулом «первого оригинального полнометражного ИИ-фильма». Как минимум та же статья Forbes чуть позже дополнилась дисклеймером, уточняющим, что 26 июля 2024 года на стриминге Amazon Prime уже вышел американский AI-мультфильм Хуру Джексона «Клуб ужасов: Приговор вампира», стилизованный под ретро-аниме и длящийся около 87 минут.
На его создание ушло всего 400 долларов, а сам Джексон заявил, что мультфильм сделан, чтобы «вдохновить будущих кинематографистов, которые хотят делать кино, но не имеют денег или возможностей для этого». При этом в техническом плане «Клуб ужасов: Приговор вампира» выглядит гораздо слабее «Там, где живут роботы» и представляет набор практически статичных картинок с примитивной анимацией движений.
«Как говорит Chat GPT…»
Скепсис людей в отношении подобных проектов легко объясним. Это затрагивает юридические принципы (нейросети могут обучаться на материалах, защищенных авторским правом), философию искусства в целом и еще множество других аспектов. Часто ситуации использования AI приобретают характер курьезных, что также не приносит очков репутации. Так, например, в трейлере прошлогоднего фильма Фрэнсиса Форда Копполы «Мегалополис» были обнаружены несуществующие цитаты реальных кинокритиков, которые, как заключили многие написавшие об этом издания, были созданы при помощи нейросетей — вероятно, Chat GPT.
Еще на более явном использовании Chat GPT недавно попался крупный американский аниме-стриминг Crunchyroll. В июле этого года пользователи заметили, что в англоязычных субтитрах сериала «Космическое шоу ужасов Некрономико» встречаются ошибки, опечатки и даже фразы, которые начинаются словами «как говорит Chat GPT…».
При этом утверждается, что субтитры были подготовлены сторонней компанией, нарушившей таким образом договор: по информации источника портала Anime Corner, Crunchyroll запрещает использовать AI в подобной работе. Тем не менее в феврале 2024 года глава стриминга Рахул Пурини в интервью изданию The Verge уже заявлял, что созданные при помощи AI субтитры являются областью интереса для Crunchyroll; впрочем, позднее он отметил, что в планы компании не входит использование ИИ в «творческих процессах», это коснется лишь улучшения системы рекомендаций для пользователей.
Все для тебя
Именно такое обновление в мае этого года представил Netflix. Теперь поисковик будет чутче реагировать на настроение зрителя, ориентирующегося не столько на жанр, имена создателей и актеров или свои любимые тайтлы из каталога, сколько на «вайб» — в приложении появился чатбот на базе OpenAI с рекомендациями. В статье Variety Элизабет Стоун, одна из сотрудниц компании, отвечающая за подобные функции, отмечает, что запрос можно будет формулировать в максимально свободной, разговорной форме: «Хочу посмотреть что-то страшное, но не слишком страшное, может, немного смешное, но не смешное в духе «ха-ха»».
На этом планы Netflix не заканчиваются. Уже в 2026 году компания готовится запустить персонализированные трейлеры, созданные при помощи AI. В них будет учитываться история просмотров пользователя — таким образом, реклама сериала или фильма будет зависеть от его предпочтений и акцент будет сделан на ключевых интересах: например, фанатам ромкомов будут в первую очередь показывать кадры, где демонстрируются романтические отношения героев. Это коснется и текстовых описаний сюжета, поданных под «правильным» углом. Эта идея — логичное продолжение текущей политики Netflix, так как компания уже довольно давно полагается на персонализированные постеры-превью; такой подход активно использовался уже в 2018 году.
Однако процесс вряд ли остановится только на генерации трейлеров и постеров. Так, в 2024 году стало известно о запуске стриминга Showrunner, амбициозная цель которого обозначена руководителем Эдвардом Саатчи так: «Стать «Нетфликсом» в мире AI». Находящаяся в раннем доступе платформа предлагает пользователям самим превратиться в авторов кино, генерируя контент под свои вкусы.
Пока речь не идет о фотореалистичных фильмах — Showrunner под силу только анимация. В 2023 году материнская компания Fable Studio, с 2018 года занимающаяся VR- и AI-технологиями, выпустила псевдоэпизод популярного мультсериала «Южный Парк», полностью сделанный ИИ. Это вызвало противоречивые отклики, так как в центре дискуссии снова оказался вопрос авторских прав, но Саатчи уверял, что это лишь тестовый материал и наглядная презентация возможностей технологии — копировать «Южный Парк» и зарабатывать на этом деньги никто не собирается.
Сделать «Светлое будущее»
В 2023 году о подобном кастомизированном контенте, сделанном исключительно по запросу зрителя, уже рассуждал Джо Руссо, один из наиболее успешных режиссеров студии Marvel. По его словам, сейчас все идет к тому, что в будущем «ты придешь домой и скажешь стриминговому AI: «Я хочу посмотреть фильм с фотореалистичными версиями меня и Мэрилин Монро. У меня был тяжелый день, так что пусть это будет ромком»». Тогда он прогнозировал, что ИИ сможет делать качественное кино уже «через два года».
Позиции голливудских режиссеров по этим вопросам разнятся. Кто-то, как Гильермо дель Торо, считает, что все это не имеет отношения к подлинному искусству; кто-то, как Кристофер Нолан, видит AI как инструмент, способный улучшить киноиндустрию, но не полностью заменить людей (кстати, в конце прошлого года Netflix зачем-то использовал… сгенерированный голос Нолана для своего ролика, где перечислялись достижения компании за год; в этом есть мрачная ирония, так как сам режиссер, в отличие от стриминга, остается приверженцем показа кино на больших экранах).
Сейчас среди поклонников нейросетей можно встретить режиссера «Черного лебедя» и «Реквиема по мечте» Даррена Аронофски. В мае этого года стало известно, что его студия Primordial Soup, созданная исключительно для разработки AI-контента, заключила партнерство с Google DeepMind, компанией, ответственной за нейросеть Veo — ее последняя версия Veo 3 на данный момент считается одной из лучших в области генерации видео.
Первая работа, спродюсированная Primordial Soup, короткометражный фильм Элизы Макнитт «Рождение» (оригинальное название Ancestra довольно трудно перевести точно), была показана в июне на кинофестивале «Трайбека»; AI-эффекты использовались, чтобы показать ребенка в утробе матери. Ожидается, что в рамках сотрудничества с Google DeepMind выйдут еще минимум два фильма.
Однако большой Голливуд еще не до конца определился, как именно стоит реагировать на использование AI. Забастовки сценаристов и актеров в 2023 году показали, какие проблемы могут возникнуть в индустрии, а несколько недель назад Disney и Universal подали в суд на Midjourney из-за нарушения авторских прав. Пожалуй, самым значимым проектом в ближайшее время может стать фильм «Зловещая долина», режиссерский дебют известной по сериалам «Жизни матрешки» и «Покерфейс» актрисы Наташи Лионн. Своеобразным крестным отцом проекта выступил Джарон Ланье, ученый и теоретик, автор самого термина «виртуальная реальность» с неортодоксальными взглядами на современные технологические процессы.
Сюжет будет рассказывать о девушке, увлеченной некой игрой в симуляции, которая начинает давать сбой, и два мира сталкиваются между собой; авторы планируют показать часть событий именно при помощи AI. При этом сама Лионн подчеркивает «этичность» используемой нейросети. Продюсерская компания Asteria объединяется со стартапом Moonvalle, который разработал искусственный интеллект под названием Marey, и он, по словам актрисы, не использует защищенные авторским правом материалы, в отличие от «грязных» конкурентов. Для Голливуда это может ознаменовать начало нового этапа.
Еще более масштабные процессы сейчас происходят в Китае. Этим летом стало известно, что Китайский кинофонд планирует перевыпустить около 100 картин в жанре кунг-фу боевиков и отреставрировать их при помощи ИИ. Среди них — знаменитый «Кулак ярости» с Брюсом Ли, «Пьяный мастер» с Джеки Чаном и «Однажды в Китае» с Джетом Ли.
Пока не совсем ясно, как именно будет выглядеть такая реставрация. Также был анонсирован и довольно странный проект — ремейк культового фильма Джона Ву «Светлое будущее», который полностью переработают в сеттинге киберпанка. С помощью нейросетей из него сделают AI-мультфильм под названием «Светлое будущее: Киберпанковский рубеж», охарактеризованный как «новая интерпретация уникального стиля Ву». Стоит отметить, что он тоже пополнит список «первых из первых», ведь создатели называют его «первым полнометражным анимационным фильм, полностью сделанным в AI». Как известно, у победы отцов много — так и здесь никто не хочет уступать лидерство.