Казахстанский футбол взялся за цифру
После победы над сборной Дании со счетом 3:2, несмотря на поражение от Словении (1:2), сборная Казахстана по футболу оказалась в шаге от выхода в финальную часть Евро-2024. Почему обретение даже призрачной надежды на выход из группы является для наших спортсменов большим достижением? Никогда наши спортсмены не подходили так близко к выходу из отборочной группы. Ряд барьеров сдерживают развитие казахстанского футбола. Один из них – недостаток собственного кадрового резерва. Ситуацию должна исправить новая спортивная организация QJ League, делающая ставку на современные технологии работы со спортсменами и болельщиками.
Generation gap по-футбольному
Футбол в Казахстане – спорт № 1 по популярности и по просмотрам трансляций матчей, и по количеству занимающихся. По данным Минкультуры и спорта, футболом занимаются 1,063 млн граждан. При этом государство и частные спонсоры активно поддерживают футбольные клубы. О каких же барьерах может идти речь?
По мнению опрошенных нами экспертов, развитие казахстанского футбола сдерживает нехватка кадрового резерва. Нынешний состав сборной, добившийся выдающегося по отечественным меркам успеха, довольно возрастной. В нашу сборную входят, к примеру, Асхат Тагыберген (33 года), Аслан Дарабаев (34 года), Игорь Шацкий (34 года), Сергей Малый (33 года), Александр Марочкин (33 года), Исламбек Куат (30 лет). Прекрасные игроки, но для футбола уже, что называется, «возрастные». Да и средний возраст игроков Казахстанской Премьер-лиги (КПЛ), по данным спортивного портала Transfermarkt, – 27,1 год.
Возьмем для сравнения ведущие Лиги признанных европейских футбольных держав. Средний возраст игроков английской Премьер-лиги составляет 26,5 лет. В итальянской Лиге «Серия А» играющим в среднем по 26,3 года, а в немецкой Бундеслиге и того меньше – 25,9 лет.
Казалось бы, полгода-год разницы – немного. Но это именно средний возраст, сколько младше – столько и старше. Для футбола, где важны скоростные качества, год разницы среднего возраста – это заметный разрыв.
Звездный, но возрастной состав нашей сборной скоро уйдет из спорта – это неизбежно. Кто придет на смену? Это большой вопрос. В неофициальных беседах тренеры говорят, что молодежи не хватает. В клубах «дыры» затыкают легионерами. Из 359 футболистов, играющих в 14 клубах Казахстанской Премьер-лиги (КПЛ), 147 – иностранцы. Это 40,9% от общего количества спортсменов. Причем если в Европе есть примерный баланс – сколько легионеров приехали в страну, столько футболистов уехало в зарубежные клубы – у нас за рубежом играют всего несколько человек. Это выступающие за российские клубы Нуралы Алип («Зенит»), Марат Быстров («Ахмат»), Лев Скворцов («Химки»), а также выступающий в Турции Бактиер Зайнутдинов («Бешикташ») и Рамазан Оразов, играющий в Словении («Копер»).
Небольшое количество легионеров made in Kazakhstan также говорит о слабом пополнении нынешнего поколения молодежью.
Молодо, но не зелено
Как отмечает легенда алматинского «Кайрата», ныне тренер-селекционер Юсуп Шадиев: «Пока уровень футбола низкий в стране. Тренеров не хватает. Большая часть финансов уходит на легионеров, и я бы не сказал, что они хорошего качества. Нужно больше развивать детско-юношеский футбол, а не тратить на иностранных игроков».
У всех клубов КПЛ есть юношеские составы. Но с ними часто (не всегда) работали по остаточному принципу. Не хватало турнирной практики, а ведь соревнования – главное для спортсменов. В итоге демотивированная молодежь покидает спорт.
Ситуацию в корне должна изменить созданная в марте 2023 года юношеская QJ league. Она была основана Казахстанской федерацией футбола (КФФ) при поддержке Freedom Holding Corp. Президентом Лиги стал известный спортивный менеджер Рохус Шох. Председателем Попечительского совета – основатель и мажоритарный акционер инвестиционной группы Freedom Holding Corp. Тимур Турлов.
QJ league не создает новые команды, но организует турниры, а также учебную, логистическую и информационную поддержку для существующих. В первый же год своего существования Лига провела полноценный турнир для юношей 2006 года рождения (U-18). В нем участвовали команды из семи городов – областных центров страны и трех городов республиканского значения. Шымкент и Алматы представляли по две команды.
Неожиданно оказалось, что юношеский спорт весьма востребован у болельщиков. На первый же матч лиги в «Астана Арене» 22 апреля 2022 года собралось 17 834 зрителей – почти в три раза больше, чем собирают матчи по футболу в Казахстане в среднем. Да и в дальнейшем посещаемость ключевых матчей Лиги оказалась как минимум сопоставимой с матчами взрослых команд.
Большой брат играет вместе с тобой
В работе с молодыми командами менеджеры Лиги сделали основную ставку на цифровизацию.
Сайт QJ League – это портал, с помощью которого представители участников заказывают проездные документы, бронируют отели, подают заявки на сезон и выставляют состав на матчи. Использование цифровых решений заметно упрощает проведение самого турнира.
На сайте у каждого игрока есть профайл с большим количеством индивидуальной статистики.
Создать такую цифровую платформу стало возможным при участии сервиса Hudl, с которым QJ league в марте 2023 заключила соглашение о сотрудничестве. Hudl – это продукт и услуга Agile Sports Technologies, Inc. Созданная в 2006 году в США компания за короткое время превратилась из стартапа в мирового гиганта, представляющего сервис хранения и анализа спортивных видео и данных. Сейчас на сервисе Hudi зарегистрировано более 230 тыс. спортивных команд, представляющих более 40 видов спорта. На сегодняшний день количество зарегистрированных пользователей превысило 8 миллионов.
Благодаря интеграции с сайтом Лиги через сервис Wyscout тренерский штаб имеет возможность анализировать как игру команды, так и действия игроков. Он дает доступ к миллионам видеороликов футбольных матчей, начиная от игр Высших континентальных Лиг и заканчивая встречами команд последних дивизионов в глухих провинциях. Вся размещенная на нем информация уходит к Hudl. Возвращается она уже в виде детально проанализированной статистической информации по каждому футболисту. Платформа позволяет анализировать технико-тактические действия, процент владения мячом, число передач и ударов каждого игрока. Один отчет по матчу – документ на 20 страниц. Все анализирует специальный отдел Лиги – спортивно-аналитический блок.
Эти данные отправляются клубам и их тренерам. Ранее в юношеском футболе в Казахстане подобного не было. В следующем году на их основе будет подготовлена специальная методичка для юношеских тренеров.
Вся информация остается в базе Hudl. К ней в дальнейшем имеют доступ спортивные менеджеры со всего мира. Так, выступавший за клуб из нижней части таблицы молодой голкипер Дулат Талыспаев из Атырау по личной статистике был одним из лучших. Сейчас он заключил контракт с датским клубом «Кеге». Менеджеры клуба сами вышли на юношу.
«Использование в работе современных аналитических инструментов, которые теперь доступны и юношеским командам, – это большое подспорье в деле развития казахстанского футбола», – говорит вице-президент Казахстанской Федерации футбола и президент Freedom QJ League Рохус Шох.
Немаловажное место в современном спорте занимает его продвижение. Менеджеры Freedom QJ подошли к процессу творчески и тоже использовали цифровой подход. Они запустили собственную Fantasy League. Популярная в мире онлайн-игра позволяет собрать себе виртуальную команду из «реальных» футболистов. Персонажами игры стали участники QJ League. Игроки собирают себе виртуальную команду, имея определенный бюджет на трансферы. Набранные очки – это результативные действия юных футболистов на поле. За победы в отдельных турах и во всем чемпионате Лига дарит участникам ценные призы. Это мотивирует игроков следить за реальными турнирами Лиги, статистикой игроков и стараться выбирать лучших.
Fantasy – не единственный цифровой метод привлечь дополнительную аудиторию. 7-8 июня, во время летних каникул, QJ League провела в Алматы собственный турнир по киберфутболу – FIFA 23 QJ LEAGUE CUP . В популярную онлайн-игру FIFA 23 сразились представители всех команд, участвующих в Лиге. 12 юношей (по одному из каждого клуба) в течение двух дней выясняли, кто из них лучший. В итоге победителем стал Ерназар Дюсеков из «Аксу».
Для турнира были созданы виртуальные команды с использованием символики реальных команд Лиги. Учитывая популярность киберспорта, это стало неплохим промо QJ League.
Финальные сражения показывали в прямом эфире на канале Setanta Qazaqstan.
Цифра – дело чемпионов
В дальнейших планах QJ League – увеличение количества играющих в Лиге клубов. К 2025 году планируется, что в ее турнире примут участие не менее 20 команд, представляющих все регионы Казахстана. Также будет расширен и возрастной состав участников. Они будут играть уже в двух лигах по трем возрастным категориям.
Еще одним важным нововведением станет создание в 2025 году лиги для девушек.
Не оставит своим вниманием Лига и интерактив. В планах на 2024 год – проведение нового кибертурнира. Продлит свою работу и Fantasy League. Еще одним интерактивом, который может быт внедрен в Лиге, – являются статистические данные, выводимые во время онлайн-трансляций.
Надеемся, все эти действия приведут к тому, что мы в ближайшем будущем сможем болеть за наших игроков на крупных международных турнирах, включая и главное событие мирового футбола – чемпионат мира.