
В казахстанском прокате идет «Обитель зла» — долгожданный фильм по мотивам одноименной культовой серии видеоигр. Режиссером стал Зак Креггер, один из самых интересных современных авторов, работающих в жанре хоррора. Картина показала самый успешный старт в истории франшизы, если учитывать предыдущие экранизации с Миллой Йовович. И хотя Креггер называет себя поклонником оригинальных игр, его версия не имеет к ним почти никакого отношения, поэтому ждать знакомых персонажей вроде Леона Кеннеди на экране не стоит. Тем не менее кино получилось по-хорошему веселым и захватывающим. О том, как критика капитализма является неотъемлемой частью зомби-жанра и с каким фильмом Мартина Скорсезе можно сравнить «Обитель зла», — в рецензии Kursiv LifeStyle.

Незадачливый медицинский курьер Брайан (Остин Абрамс) получает срочное задание — в отдаленный Раккун-Сити нужно доставить контейнер с загадочным содержимым. Наврав, что его машина полностью готова к сложной заснеженной дороге, он отправляется в путь. Желание подзаработать (заказ оплачивается двойным тарифом) выходит боком: сначала Брайан сбивает подозрительно легко одетую женщину, а затем сталкивается с полицией. Но настоящие неприятности начинаются тогда, когда жертва ДТП набрасывается на курьера и не отстает от него даже после того, как получает пулю в живот. Очень скоро становится ясно, что где-то рядом произошла катастрофа и живые мертвецы будут сопровождать Брайана до самого города. Впрочем, у того и так хватает проблем — его девушка Мишель беременна и ждет от него взрослого решения.
Если предыдущий фильм Зака Креггера «Орудия» был эдакой хоррор-версией шедевра Пола Томаса Андерсона «Магнолия» благодаря нескольким пересекающимся сюжетным линиям, то новую «Обитель зла» уместнее всего сравнить с черной комедией Мартина Скорсезе «После работы», обретшей в последние годы действительно культовый статус. В ней сексуально фрустрированный яппи отправлялся в путешествие по Нью-Йорку, встречая странных обитателей города, и эта ночь становилась для него худшей в жизни. То же самое можно сказать про Брайана, для которого спонтанная рабочая смена оборачивается самым настоящим кошмаром с собаками-мутантами, прыгающими с крыш зомби и блюющим кислотой монстром. Кроме того, это не только страшный, но и местами очень смешной фильм.
Креггер пришел в мир ужасов из комедии, будучи участником скетч-группы The Whitest Kids U’Know (к слову, внезапная смерть одного из ее основателей Тревора Мура послужила толчком к созданию «Орудий»), и чувство юмора его не подводит. Протагонист «Обители зла» — обаятельный балбес, совсем не готовый геройствовать и до этого державший оружие разве что в компьютерных играх, что ведет к череде разных курьезов. Самые запоминающиеся из них — безрезультатные попытки сбить навесной замок с помощью выстрела по нему.
Остин Абрамс, от которого Креггер был в восторге еще в «Орудиях», где актер сыграл воришку-наркомана, обладает необходимым обаянием (чем-то он напоминает Тимоти Шаламе), и его манера игры, в равной степени сочетающая пофигизм и ужас, превращает «Обитель зла» в приятное времяпрепровождение в его компании на следующие полтора часа. Ближайшие к Брайану герои — это, конечно, придурковатый Эш Уильямс из франшизы «Зловещие мертвецы», а также усталый Джон Макклейн из «Крепкого орешка» (не зря им обоим в какой-то момент даже приходится расстаться с обувью, находясь на последних этажах высотки).

Другие рецензенты отмечают сниженную смысловую нагрузку фильма (причем в положительном ключе — не всем же снимать мудреные хорроры с психологическим подтекстом), но это, пожалуй, правда лишь наполовину. Во всяком случае, сатирический компонент, столь важный для всего зомби-жанра, здесь никуда не делся. Могущественная корпорация Umbrella втемную использует бедного курьера, заставляя того пройти девять кругов ада на пути к своей цели, — в общем, не зря интернет сейчас пестрит мемами про то, что «Обитель зла» — это кино про ужасы нахождения на работе. Шутки шутками, но критика слева — часть ДНК подобных фильмов, чей фундамент заложил классик Джордж Ромеро, который с помощью оживших мертвецов рассуждал о расовой сегрегации и культе консьюмеризма. Кстати, когда-то именно Ромеро вверяли экранизацию Resident Evil, но проект так и остался несбывшейся мечтой.

Креггер позволяет себе в достаточной мере пофантазировать, отталкиваясь не столько от сюжетов видеоигр, сколько от их атмосферы и общего геймерского опыта. Геймплейные механики вроде поиска патронов или вида от первого лица (естественно, в эти моменты оружие находится в руках героя) служат приятным напоминанием о происхождении фильма, равно как и точечные отсылки — печатная машинка, с помощью которой игрок может сохраняться, или лечебные растения, восстанавливающие здоровье. Кого-то такой подход может разочаровать, но «Обитель зла» однозначно выигрывает по сравнению со своим жанровым побратимом «Сайлент Хиллом» — вышедшая в начале года экранизация более-менее точно следовала сценарию игры, но безбожно врала в деталях, чем разозлила не только хардкорных фанатов, но и простых зрителей, которые удивлялись нелогичности происходящего.
Правда, режиссеру не удается выдержать весь фильм в духе блестящих первых двадцати минут, и часть в Раккун-Сити, несколько теряющая напряжение, выглядит слабее, чем начало; кроме того, «Обитель зла» словно обрывается на самом интересном месте, и при просмотре не покидает смутное чувство, что тебе показали далеко не все, на что были способны создатели.

Монстров хочется еще больше, в запасе у Umbrella явно не одна загадка, а мальчик для битья Брайан проходит через испытания с такой восхитительной неуклюжестью, что невольно желаешь ему еще неприятностей — этот кровавый слэпстик можно исполнять долго. Хотя выход сиквела, учитывая вполне благоприятную кассу и положительные отзывы зрителей, теперь, видимо, лишь вопрос времени. Вот только Креггер пообещал завязать с работой над франшизами, поэтому он вряд ли повторит судьбу предыдущего автора серии Пола У.С. Андерсона, который остался в «Обители зла» на целых шесть фильмов.