Патриархи 3D
В прокат выходит «История игрушек: Большой побег» – увлекательное завершение добротной франшизы пятнадцатилетней давности. Студия «Пиксар» в очередной раз сделала ставку на анимационную драму и не прогадала – «Большой побег» не только не хуже своих предшественников, но и вполне способен составить конкуренцию таким лучшим анимационным драматическим образцам как «Вверх» или «ВАЛЛИ».
Оригинальная «История игрушек» вышла в 1996 году и стала первым полнометражным фильмом, сделанным в технике компьютерной 3D-анимации. Собственно с «Игрушек» и начались трехмерные мультфильмы. Еще безо всяких очков, но уже с объемом. На фоне прочих мультфильмов «История игрушек» казалась совершенно революционной. И хотя молодая техника 3D была совсем не такой привлекательной как сейчас, режиссеру Джону Лассетеру удалось стать таким же важным сказочником поколения, как Джоан Роулинг или Питер Джексон, например. Специалисты отрасли говорят, что именно благодаря Лассетеру анимация стала сейчас такой, какая она есть. Работая на студиях «Пиксара» и «Диснея», режиссер создал добрую половину лучших современных сказок, а в 1999 году не менее потрясающую, чем оригинал, вторую часть «Истории игрушек».
Нынешнее продолжение трилогии вполне можно считать настоящим возрождением. «Пиксар» опять не изменила себе, выпустив добрый мультфильм, снабженный изрядной долей юмора.
Основное комикование в «Игрушках» всегда основывалось на пародии. В первой части солдатики китайского производства попадали в круговорот полновесного приключенческого сюжета с элементами то комедии, то драмы, то вообще ужасов. Во второй части досталось «Звездным войнам». Нынешняя же потому и названа «Большим побегом», что в значительной своей части разыгрывается на территории тюремных драм и криминальных авантюр в духе «Друзей Оушена». У каждой эпохи оказываются свои герои для пародии, и создатели анимационного фильма очень тонко улавливают эти веяния.
Сценарий к «Большому побегу» написал Майкл Арндт, в 2006 году получивший «Оскар» за работу над фильмом «Маленькая мисс Счастье».
«История игрушек» снискала славу не столько за революцию в технологии, сколько за глубокую человечность и мудрость своего «игрушечного» содержания. Создавая продолжение, авторы брали на себя нелегкую задачу – «Большой побег» должен был быть достойным своих предшественников по драме, юмору и тому невероятному ощущению возвращения в детство, которое они давали.
«Большой побег» чем-то похож на прошлогоднего триумфатора – мультфильм под названием «Вверх». В нем та же абсолютно недетская серьезность, стоящая за шутками, которых здесь немало, и фирменными «игрушечными» приключениями, а их еще больше. У каждого из новых 14 героев замечательная история. Чего только стоит розовый медведь – криминальный авторитет, «крышующий» детский сад, в который попадают главные герои.
Третья часть «Истории игрушек» хотя и лишена обаяния новизны, но не является пресловутым сиквелом-триквелом, который, как все знают, хуже оригинала. Проверенные лекала при наличии таланта, которого Лассетеру не занимать, оказывается тоже можно осовременить, сохранив и стиль, и техническое совершенство.