Больше 60% геймеров перестали покупать игры по полной цене

Мировая игровая индустрия столкнулась с проблемой: большинство игроков больше не готовы покупать новые игры за полную стоимость сразу после релиза. Об этом пишет портал GamesIndustry.biz со ссылкой на исследование IGN Entertainment, проведенное среди геймеров в США, Великобритании и Австралии.
Согласно исследованию, только 38% миллениалов (люди, родившиеся в период с 1981 по 1996 годы) покупают игры по полной стоимости. Среди игроков старшего возраста этот показатель еще ниже – около 20%. Большинство пользователей предпочитают ждать скидок даже на крупные AAA-релизы.
Авторы исследования связывают это с изменением аудитории рынка. Миллениалы, которые долгое время оставались основной группой покупателей игр, сейчас все чаще тратят деньги на семью и работу, а не на развлечения. При этом у более молодых, зумеров, пока недостаточно свободных средств, чтобы регулярно покупать дорогие новинки.
Хотя поколение Z играет активнее остальных, более половины таких пользователей также не готовы покупать игры сразу после выхода. Многие переходят на модель ожидания распродаж.
Дополнительное давление на рынок оказывает рост цен. В начале нынешнего поколения консолей стоимость новых игр выросла до $70, а после выхода GTA VI стоимость может достигнуть уже $80.
Ранее Bank of America заявил, что высокая цена новой Grand Theft Auto может помочь игровой индустрии закрепить рост стоимости игр и убедить покупателей платить больше за крупные релизы. Однако для этого Rockstar Games должна выпустить продукт высокого качества.
Ранее «Курсив» писал, что на разработку GTA VI могли потратить до $6 млрд.